RUSTY SNOW / 霜锈 000
EST. 2026 INDIE GAME STUDIO MEMBERS 02 STATUS SHIPPING WWW.RUSTYSNOW.ART
RUSTY SNOW STUDIO.
霜 锈 游 戏 工 作 室 Two people. One world at a time.

我们是一支独立游戏团队。在周而复始的生活里, 捕获不寻常的瞬间。

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01 / ABOUT

小团队,不小的世界
我们做叙事驱动的游戏。

Who we are

霜锈游戏工作室成立于 2026 年,由两位创始人组成:一人负责技术与工程实现,一人负责游戏策划与美术表达。规模决定了我们必须诚实——每一个设计都得有存在的理由。

What we make

我们偏爱谜题、线索与推理,偏爱潮湿街道与旧报纸的质感。让玩家不只是通关,而是真正参与一次「查明真相」的过程。

How we work

快速原型、频繁迭代、直接面对玩家。抢先体验不是营销手段,而是我们和玩家共同打磨作品的方式。

02Founders 创始成员
01Shipped 已发行
2026Founded 成立年份
Ideas 待实现
02 / WORKS

Games已发行作品 / 开发中

W—001

雾都谜案

Detective 侦探推理 Narrative 叙事 2026 ● Early Access 抢先体验中
Play now

一场突如其来的离奇案件,将数名嫌疑人捆绑在一起。案发现场遗留零碎物证, 在场众人各执一词、证词互相矛盾,人人都存在作案动机。

游戏核心特色
  • 自由盘问机制自主选择提问方向,不同问话解锁隐藏线索,问错则会隐瞒关键信息。
  • 线索整合系统收集物证、口供、秘密日记,自行梳理逻辑链,拼凑完整作案过程。
  • 多重反转剧情看似毫无嫌疑的路人,或许是幕后推手;公认的恶人,反倒清白无辜。
  • 多结局分支推理失误会导致冤案、真凶逃脱;完整梳理线索,才能解锁完美结案结局。

没有上帝视角,所有真相藏在文字缝隙里。
抛开直觉,只用逻辑与证据,揭穿所有人精心编织的谎言。

W—002

泽天阙

Palace Intrigue 宫廷权谋 Narrative 叙事 Multi-ending 多结局 ● In Development 开发中
Coming soon·

一朝选在君王侧,从此人间是深宫。初入宫闱,你无家世依仗,无太后扶持,仅一身单薄, 置身暗流汹涌的后宫——一言一行皆能引来杀身之祸。

游戏特色
  • 自由抉择分支小到御花园偶遇、殿内请安,大到站队夺嫡、后宫争宠,每个选择触发完全不同的剧情。
  • 多线结局走向安稳太妃、权倾皇后、冷宫余生、出宫归乡、权谋权臣……数十种专属结局。
  • 细腻人物刻画各宫妃嫔皆有完整身世与执念,没有纯粹的好人与恶人。
  • 情感双线并行可专一倾心帝王,亦可看淡情爱独掌后宫,权谋与情爱任你取舍。

朱门高墙之内,真心最廉价,算计最寻常。
你能否在尔虞我诈的深宫里,守住自己想要的归宿?

W—003
Untitled

下一部作品正在预研中 · IN PRE-PRODUCTION

03 / TEAM

Two创始团队 · 两个人的工作室

Co-founder / Engineering

Jimmy

技术负责人 · 让一切跑起来
  • 游戏引擎ENGINEERING
  • 系统架构与工具链ARCHITECTURE
  • 发行、部署与运维SHIPPING
Co-founder / Design & Art

咩咩羊

策划与美术 · 决定世界长什么样
  • 游戏策划GAME DESIGN
  • 叙事与剧本NARRATIVE
  • 美术风格与视觉ART DIRECTION
04 / CONTACT

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